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游戏种类
林之秋实 发表于:2021-11-19 13:06:22 复制链接 发表新帖
阅读数:109
游戏种类
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高级
odosizo 发表于 2021-11-19 13:07:07 | 阅读全部
游戏范例的讲解:
RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完备的故变乱节的游戏。玩家大概会与冒险类游戏混淆,实在区分很简单,RPG游戏更夸大的是剧情发展和个人体验,一样寻常来说,RPG可分为日式和美式两种,紧张区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《终极幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑粉碎神》系列。更详细的,可以根据战斗进行方式分类,将RPG分为动作角色扮演游戏(A.RPG,战斗方式为即时动作,典型就是《暗黑粉碎神》)和战略角色扮演游戏 (S.RPG,战斗方式好象下棋,即我们常说的战棋类游戏,如《轩辕伏魔录》)。
ACT= Action Game∶动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器扫除敌人以过关的游戏,不寻求故变乱节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,计划主旨是面向寻常玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一样寻常有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于"大众化"游戏。
AVG= Adventure Game ∶冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行假造冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故变乱节通常是以完成一个使命或解开某些迷题的情势出现的,而且在游戏过程中刻意夸大谜题的紧张性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危急》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危急》等;而解迷类AVG则纯粹依赖解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《机密岛》系列。
SLG= Strategy Game∶策略游戏
玩家运用策略与电脑或别的玩家较量,以取得各种情势胜利的游戏,或同一天下,或开发外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《下令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟谋划,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《天下足球司理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。
RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其活着界上的敏捷风靡,使之逐步发展成了一个单独的范例,着名度以致超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国期间》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏",多以控制一个小队完成使命的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。
FGT= Fighting Game∶格斗游戏 ←狗狗最菜的
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,紧张依赖玩家敏捷的判断和微操作取胜。
STG= SHOTING GAME∶射击类游戏
这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(紧张是飞机)完成使命或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实天下为基础,以真实性取胜,寻求拟真,达到身临其境的感觉。如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。别的,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。
纵版:最为常见,像街机中的《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》等,都堪称经典之作。
横版:横轴射击,如《沙罗曼蛇》系列、《战区88》都是这类。
主观视角:仿真,模拟战机就属此类。
FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
严酷来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其活着界上的敏捷风靡,使之展成了一个单独的范例,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜摆列。
PZL= Puzzle Game∶益智类游戏
Puzzle的原意是指从前用来造就儿童智力的拼图游戏,引申为各类风趣的益智游戏,总的来说得当休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》啦。
RCG= Racing Game∶竞速游戏 [也有称作为RAC的]
在电脑上模拟各类赛车活动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,通常是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜好,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"。现在,RCG内在越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。
SPT= Sports Game∶体育类游戏
在电脑上模拟各类竞技体育活动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。
TCG= 育成游戏
从前GB系列泛用,现在一样寻常大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。
顾名思义,就是玩家模拟造就的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。
CAG=Card Game∶卡片游戏
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无穷的兴趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。
TAB=Table Game∶桌面游戏
顾名思义,是从从前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖沓机》、《红心大战》、《麻将》等等。
MSC=Music Game∶音乐游戏
造就玩家音乐敏感性,加强音乐感知的游戏。伴随优美的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,比方大家都熟悉的舞蹈机,就是个典型,现在的人气网游《劲乐团》也属其列。
LVG=Love Game∶爱情游戏
玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟爱情的游戏。爱情不是游戏,但偏偏有爱情游戏,现在的爱情类游戏紧张是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练寻求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。
ETC=etc. Game∶其他类游戏
指无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的电视游戏,如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自电视游戏。实在你判断不了的就把它丢这里吧。
WAG=Wap Game∶手机游戏
手机上的游戏。现在游戏到处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。枚举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等.
MUD=泥巴游戏
紧张是依赖笔墨进行游戏的游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了天下上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的及时多人交互网络游戏,这是一个纯笔墨的多人天下。(这大概就是MUD的定名泉源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。
MMORPG=Massively Multiplayer Online Role Playing Game∶大型多人在线角色扮演游戏
这个地球人都知道。举几个典型的例子:《网络创世纪》、《无尽的使命》、《A3》、《魔兽》、《轩辕Ⅱ》等!
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Lieutenant555 发表于 2021-11-19 13:07:37 | 阅读全部
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123457468 发表于 2021-11-19 13:08:09 | 阅读全部
门赌局,毕竟谁才是赢家?她进一步,他退两步,可渴望带来的通常是更加深沉的扫兴。
雷厉风行,冷漠断交,她心痛的喊道“潇振宇,固然没有把皮球分给活动地区更大传球门路更多的中路队友,但是谁人斜向的中间隔传球气力和角度都很到位,
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